Análise---Residente Evil:Operation Racoon City
Demorou Tanto mas Chegou Residente Evil:Operation Racoon City!
Introdução
"Resident Evil: Operation Raccoon City" é um jogo de tiro em terceira
pessoa(como os seus anteriores)que parte da empolgante ideia de oferecer missões em equipe nas
ruas da clássica cidade da série da Capcom.
No início de 2011 a Capcom revelou a produção de "Resident Evil:
Operation Raccoon City",com a inusitada
premissa(?????) de colocar o jogador como um soldado da Umbrella, corporação
responsável pelos monstros e zumbis dos primeiros títulos de "Resident
Evil" - ou seja, a vilã da história.(Chega de ser bonzinho,agora é pra valer!)
Ainda hoje os eventos de Raccoon City são lembrados por fãs como alguns
dos mais bacanas da série. Desde a parceria entre os novatos Leon e
Claire até a perseguição implacável de Nemesis a Jill Valentine ou mesmo
a obscura participação do soldado Hunk nos acontecimentos, são muitos
os episódios marcantes que compõem os roteiros de "RE2" e "RE3".
"Raccoon City" aproveita bem esse fator nostalgia, dando nova roupagem (em alta definição HD) a alguns desses episódios e, claro, permitindo a veteranos e iniciantes viverem esses trechos tão celebrados.(Isso é Bom)
"Raccoon City" aproveita bem esse fator nostalgia, dando nova roupagem (em alta definição HD) a alguns desses episódios e, claro, permitindo a veteranos e iniciantes viverem esses trechos tão celebrados.(Isso é Bom)
Ponto Forte
"Operation Raccoon City" leva a sério o aspecto multiplayer e capricha
no cardápio de modos de partida online. Você pode jogar a campanha ao
lado de mais três amigos pela internet (nada de tela dividida) ou até
começar a partida sozinho e deixar aberta a possibilidade de outras
pessoas embarcarem na aventura no decorrer da jornada.
Há também grande variedade de disputas, seja no bom e velho mata-mata
com cada um por si ou até opções mais elaboradas, como o Heroes, em que
jogadores encarnam equipes de mocinhos e bandidos de "Resident Evil" e
lutam em meio a zumbis ou até outra opção em que vence a equipe que
fugir do cenário usando um helicóptero.
Ponto Fraco
A jogabilidade ignora totalmente todos os avanços feitos
desde "Resident Evil 4"(Esse é Fod@!) e apresenta uma versão tosca e mal acabada da
mecânica mais genérica possível em jogos de tiro em terceira pessoa.
Os controles são tão fracos que acabam tirando o brilho de outros
elementos muito bem feitos do jogo, como a grande variedade de partidas
online e a recriação de momentos icônicos de "Resident Evil 2" e "3" ao
lado de figuras conhecidas, como Leon, Claire e Nemesis.




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